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Entwickler Tagebuch


 10. Jun. 2009
Game Over!

Nach langem hin und her steht nun endgültig fest, daß Delivery nicht fertig werden wird. Marler ist
mehr oder weniger abgesprungen und die Suche nach einem geeignetem Ersatzmann war erfolglos.

Schade um die Zeit und Energie... ;-(

PS: Für alle Newsletterabonnenten habe ich innerhalb der nächsten paar Tage noch eine kleine
Überraschung.

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written by t3K|Mac

 26. Jan. 2009
Ja wir leben noch, leider haben wir ein Problem hinter den Kulissen... mehr dazu in Kürze!
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written by t3K|Mac

 22. Sep. 2008
Lebenszeichen:

Aufgrund von bisher ungelösten Exportfehlern bei den Laufanimationen verzögert sich alles ein wenig.
Shit happens.
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written by t3K|Mac

 17. Aug. 2008
Das Occlusionsystem macht Fortschritte, ist aber leider noch weit vom Einsatz entfernt...
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written by t3K|Mac

 17. Jul. 2008
Heute habe ich das wechseln der einzelnen Waffenslots per Mausrad hinzugefügt.
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written by t3K|Mac

 07. Jun. 2008
Ragdoll funktioniert!

Heute habe ich der Hauptfigur einen Ragdoll-Effekt verpasst. Leider gibt es noch Probleme in
Zusammenhang mit den Animationen - da muss ich mich noch durchbeißen. Deswegen dauert es leider noch
ein wenig mit dem neuen Video.
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written by t3K|Mac

 14. May. 2008
Ich habe gestern den Granaten-Explosionseffekt eingebaut. Auch die Animationen der Hauptfigur macht
gute Fortschritte - bald dürfte es ein neues Video geben...
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written by t3K|Mac

 05. May. 2008
Kleines Update:

In der Corona-Placement-Routine habe ich einen kleinen aber komischen Bug behoben.
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written by t3K|Mac

 08. Apr. 2008
Ich habe soeben eine eigene kleine Partikelengine entworfen um leidige Z-Order Probleme zu beheben.
Jetzt muss ich sie noch optimieren und schon kanns weitergehen!

Update:

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written by t3K|Mac

 07. Apr. 2008
Mini-Update:

Delivery unterstützt nun auch die Auflösung 2048*1536 Pixel.
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written by t3K|Mac

 24. Mar. 2008
Wenn wir schon beim optimieren sind, dann bau ich auch noch eine intelligentes Cullingsystem ein. In
Verbindung mit dem LOD-System sollte das dann einen gehörigen Performanceboost geben.
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written by t3K|Mac

 22. Mar. 2008
Bugfixing time!

Ich habe den Feiertag genutzt um die Patronenauswurfanimation natürlicher zu gestalten, einige
kosmetische Bugs beim Nightvision behoben und ein neues Decal-System eingebaut. Z-Order Probleme
gehören hiermit der Vergangenheit an.
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written by t3K|Mac

 18. Mar. 2008
Die Entwicklung eines LOD-Systems steht bevor, um die Performance weiterhin hoch zu halten.
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written by t3K|Mac

 18. Mar. 2008
Gestern habe ich die Animation des Patronenhülsen-Auswurfes programmiert. Sieht einfach
realistischer aus ;)
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written by t3K|Mac

 19. Feb. 2008
Es geht voran!

Wir haben heute 2 neue Screenshots veröffentlicht! Und da Filme mehr sagen als Bilder, gibts noch
ein Video obendrauf. Ihr findet das Video auch unter Screenshots.
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written by t3K|Mac

 26. Jan. 2008
Tach allerseits!

Es geht mit Delivery weiter und deswegen habe ich euch einen neuen Screenshot online gestellt.
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written by t3K|Mac

 07. Jan. 2008
Die Feiertage sind vorbei, nun wird wieder weiter gearbeitet!
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written by t3K|Mac

 16. Dec. 2007
Bitte voted beim neuen Poll. Danke!
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written by t3K|Mac

 14. Nov. 2007
Moin allerseits!

Lang hats gedauert, nun sind sie da, die ersten Screenshots des Maincharacters! Nicht ganz fertig,
aber fast.
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written by t3K|Mac

 26. Oct. 2007
Good News!

Unsere Hauptfigur hat nun alle Bones bekommen. Man kann jeden Finger einzeln bewegen. Gesten steht
nun nichts mehr im Weg ;)
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written by t3K|Mac

 19. Aug. 2007
Hiho!

Nachdem ich nach langer Suche den Bug beim Waffenwechseln beheben konnte, kanns nun endlich weiter
gehen.
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written by t3K|Mac

 31. Jul. 2007
Serverbrowser fertig!

Der Serverbrowser ist fertig gestellt. Anbei ein kleiner Screenshot wie er aktuell aussieht (ein
Bild sagt mehr als tausend Worte):



Endgültig ist er natürlich noch nicht, aber die Funktion ansich bleibt. Es wird noch ein wenig an
der Grafik gefeilt bis zur Release. Aber das is eye-candy, das kann zum Schluss gemacht werden.
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written by t3K|Mac

 17. Jul. 2007
Moin, moin!

Marler war fleissig und hat eine neue, schickere Grasstextur gemacht. STRG-R ist dein Freund ;)
Auch der neue Hauptcharakter ist fast fertig. Er hat mehr Polys an die entsprechenden Stellen
bekommen und macht auch sonst eine recht gute Figur ;) Screens folgen sobald die Figur vorzeigefähig
ist.
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written by t3K|Mac

 10. Jul. 2007
Zwei neue Screenshots stehen online.
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written by t3K|Mac

 25. Jun. 2007
Es geht voran!

Übers Wochenende haben wir den Muzzleflash der AR36C angepasst und weitere Ausrüstungsgegenstände
wie z.B. Flashbang, Smoke und Nades fertig texturiert. Nebenbei wurden einige Grafikbugs auf NVIDIA
Boards gefixt. Der Serverbrowser braucht noch etwas mehr Zeit bis er komplett einsatzfähig ist.
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written by t3K|Mac


Was ist Delivery?

Delivery ist ein reiner Multiplayer-Taktik-Team-Shooter,
der von 2 Leuten entwickelt wird.

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